IAxis.MoveAdditive 方法
在离散运动状态下,根据最终指令位置增加一个相对距离。指令位置之定义请见 McSource。
命名空间:IntervalZero.KINGSTAR.Base.Class组合: IntervalZero.KINGSTAR.Base.Class (于 IntervalZero.KINGSTAR.Base.dll) 版本:4.4.0.0
语法
IMoveAdditiveCommand MoveAdditive(
double distance,
double velocity,
double acceleration,
double deceleration,
double jerk,
McBufferMode bufferMode
)
Function MoveAdditive(
distance As Double,
velocity As Double,
acceleration As Double,
deceleration As Double,
jerk As Double,
bufferMode As McBufferMode
)As IMoveAdditiveCommand
参数
distance
型别:double
运动的相对距离。[单位]
velocity
型别:double
最大速度值(非必要达到)。[单位/秒]
acceleration
型别:double
加速度值,单位由 McProfileType 决定(增加马达电量)。[单位/秒2] 或 [秒]
deceleration
型别:double
减速度值,单位由 McProfileType 决定(减少马达电量)。[单位/秒2] 或 [秒]
jerk
型别:double
加加速度值,单位由 McProfileType 决定。[单位/秒3] 或 [秒]
bufferMode
型别:McBufferMode
定义如何融合两方法的速度。
回传值
回传一个附加移动的属性。
备注
- 此命令完成后,轴移动的总距离为上一个移动命令给定的距离加上 MoveAdditive 增加的距离。
- 若上一个命令是一个移动命令而它被中断了,当执行 MoveAdditive 时,轴将走的距离是上一个命令的剩余距离加上 MoveAdditive 增加的距离。
- I若上一个命令是速度命令,其将被中止并执行 MoveAdditive。
- 更多关于融合模式的运作方式请见:概念解说 > 融合运动。
参见